本指南用于向桥段设计师查询叙事桥段、设计变体、规避陈词滥调。
向桥段设计师提问时,请使用以下格式:
【情境描述】:[简要描述你的故事情境]
【类型/风格】:[如:科幻/悬疑/爱情/黑色幽默]
【具体需求】:[需要什么类型的桥段?]
【已有想法】:[如果已有想法,说明你想要的创新方向]
查询示例:
【情境描述】:时间旅行科幻小说,主角每穿越一次都会失去一段童年记忆 【类型/风格】:科幻/心理惊悚 【具体需求】:有没有类似"代价性时间旅行"的桥段?如何让这个设定更独特? 【已有想法】:想让主角最终忘记自己为什么要穿越
日期:[YYYY-MM-DD] 查询内容:
[描述查询的问题]
桥段设计师回复:
| 桥段名称 | 来源/类型 | 核心机制 | 适用性评估 |
|---|---|---|---|
| 高/中/低 |
推荐变体: 1.
陈词滥调预警:
⚠️ 警告:
最终采纳:[ ] 是 [ ] 否(原因:)
| 桥段名称 | 核心机制 | 典型案例 | 陈词滥调风险 |
|---|---|---|---|
| 天选之子 | 主角命中注定拯救世界 | 《哈利·波特》《黑客帝国》 | |
| 反英雄 | 有缺陷的英雄 | 《绝命毒师》《小丑》 | 中 |
| 双重身份 | 主角有两个相互矛盾的身份 | 《化身博士》《蜘蛛侠》 | 中 |
| 宿敌变盟友 | 敌人变成朋友 | 《火影忍者》《银河护卫队》 | 中 |
| 导师之死 | 导师牺牲推动主角成长 | 《星球大战》《狮子王》 | |
| 隐藏的皇室 | 平民其实是皇室血统 | 《星战》《权力的游戏》 | |
| 记忆缺失 | 主角失去关键记忆 | 《记忆碎片》《谍影重重》 | 中 |
| 桥段名称 | 核心机制 | 典型案例 | 陈词滥调风险 |
|---|---|---|---|
| 激励事件 | 打破常态的触发事件 | 几乎所有故事 | 低 |
| 麦高芬 | 推动情节但本身不重要的物件 | 《低俗小说》公文包 | 低 |
| 红鲱鱼 | 误导读者的假线索 | 悬疑小说 | 低 |
| 机械降神 | 突然出现解决问题 | 古希腊戏剧 | |
| 时间循环 | 主角被困在同一天 | 《土拨鼠之日》《源代码》 | 中 |
| 不可靠叙述者 | 叙述者隐藏或歪曲真相 | 《洛丽塔》《消失的爱人》 | 中 |
| 反转结局 | 结局颠覆读者预期 | 《第六感》《搏击俱乐部》 | 中 |
| 桥段名称 | 核心机制 | 典型案例 | 陈词滥调风险 |
|---|---|---|---|
| 权力腐蚀 | 权力使人堕落 | 《教父》《指环王》 | 中 |
| 禁忌之恋 | 禁止的爱情 | 《罗密欧与朱丽叶》 | |
| 复仇的代价 | 复仇者自身也被毁灭 | 《基督山伯爵》《老男孩》 | 中 |
| 成长之旅 | 主角从天真到成熟 | 《麦田里的守望者》 | 中 |
| 科技反噬 | 科技发展带来灾难 | 《黑镜》《弗兰肯斯坦》 | 中 |
| 真假自我 | 探索身份认同 | 《黑天鹅》《搏击俱乐部》 | 中 |
| 桥段名称 | 核心机制 | 典型案例 | 陈词滥调风险 |
|---|---|---|---|
| 框架叙事 | 故事套故事 | 《泰坦尼克号》《一千零一夜》 | 低 |
| 非线性叙事 | 时间顺序打乱 | 《低俗小说》《记忆碎片》 | 中 |
| 多重视角 | 同一事件不同角度 | 《罗生门》 | 中 |
| 闪回/前闪 | 穿插过去/未来场景 | 《迷失》 | 中 |
| 开放式结局 | 不给出明确答案 | 《盗梦空间》 | 低 |
"颠覆"比"照搬"更有价值:
| 原始桥段 | 颠覆方向 | 变体示例 |
|---|---|---|
| 天选之子 | 选错了人 | 主角被误认为天选之子,实际是另一个人 |
| 导师之死 | 导师没死/假死 | 导师假死以测试主角,或导师死后成为反派 |
| 时间循环 | 只有主角不知道 | 其他人都记得循环,只有主角每次都忘记 |
| 不可靠叙述者 | 叙述者骗了自己 | 叙述者不是故意骗读者,而是自己也被骗了 |
- 识别原型:确定你要使用的基础桥段
- 分析预期:读者/观众对这个桥段的典型预期是什么?
- 寻找缺口:预期与现实的落差在哪里?
- 设计颠覆:如何在不破坏逻辑的前提下颠覆预期?
- 验证效果:颠覆是否服务于故事主题?
- 机械降神(Deus ex machina)
- "这一切都是梦"
- 最后时刻的反转毫无铺垫
- 天选之子
- 真爱战胜一切
- 反派临死前长篇独白
- 主角靠"爱"获得超能力
- 导师之死
- 三角恋
- 失忆
- 隐藏身份
| 陈词滥调 | 破局策略 |
|---|---|
| 天选之子 | 天选是诅咒而非祝福;天选者失败了;天选是个骗局 |
| 真爱战胜一切 | 爱不够,还需要牺牲;爱本身就是问题 |
| 反派独白 | 反派说得对;反派不说话直接行动 |
| 机械降神 | "神"早有铺垫;代价惨重;看似帮助实则另有目的 |
从其他类型"偷"桥段是创新的捷径:
| 桥段 | 原类型 | 借鉴到 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 推理小说的"红鲱鱼" | 悬疑 | 爱情片 | 误导观众对恋人身份的猜测 |
| 西部片的"孤胆英雄" | 西部 | 科幻 | 太空牛仔 |
| 恐怖片的"恐怖谷" | 恐怖 | 喜剧 | 诡异的搞笑角色 |
| 爱情片的"误会" | 爱情 | 动作片 | 因误会产生的追杀 |
所有采纳的桥段必须在此登记,便于后续审计:
| 编号 | 桥段名称 | 使用场景 | 变体描述 | 陈词滥调风险 | 登记者 |
|---|---|---|---|---|---|
| T001 | 低/中/高 | ||||
| T002 | 低/中/高 |
查询:
"我正在写一个关于时间旅行的科幻小说,主角每穿越一次都会失去一段童年记忆,TV Tropes里有类似的桥段吗?"
桥段设计师回复:
相关桥段:
- "蝴蝶效应" - 小改变导致大后果
- "时间旅行者的困境" - 改变过去的道德困境
- "记忆税" - 使用超能力需要支付记忆作为代价(较少见)
推荐变体:
- 让失去的记忆是随机的,可能失去无关紧要的事,也可能失去最珍贵的
- 最终揭示:失去的记忆被收集,成为另一条故事线的关键
- 主角主动选择忘记某些事,以获得穿越能力
陈词滥调预警:
⚠️ 避免最后"通过时间旅行解决所有问题"⚠️ 避免记忆恢复过于容易
查询:
"我想写一个'侦探发现凶手是自己'的故事,有哪些经典变体可以参考?"
桥段设计师回复:
相关桥段:
- "不可靠叙述者" - 叙述者隐瞒了自己的罪行
- "分离性身份" - 主角有另一个人格作案
- "时间循环" - 未来/过去的自己作案
- "被操控的记忆" - 有人篡改了主角的记忆
推荐变体:
- 侦探一直在追查的"凶手"是自己遗忘时的行为,但他并非真凶,而是被栽赃
- 凶手是侦探的镜像/克隆人/平行宇宙的自己
- 侦探明知是自己,但在追查过程中逐渐接受并试图"破获"这个"真相"
陈词滥调预警:
⚠️ "分离性身份"已被过度使用,需要新意⚠️ 避免毫无铺垫的人格分裂
使用指南: 由桥段设计师维护。创作者在任何需要桥段参考时均可向桥段设计师查询。所有采纳的桥段应在第6节登记,便于结构审计员后续检查陈词滥调风险。